襲撃・敵への対処と修理
戦闘が始まったら坑道との接続を解除し、スパイダーを上下に動かそう。動きながら撃つと弾を避けやすくなり、敵を一方向にまとめられる。
目次
襲撃までに戻る
紫の襲撃ゲージが進んだら、坑道の奥へ行くのをやめて戻り始める。深い位置からの帰還時間も採掘時間に含めて考えよう。
- スパイダーへ乗り込む。
- 坑道との接続を解除する。
- 敵の弾を見て上下へ移動し、近づく敵を撃つ。
- 襲撃が終わったら修理や強化を行い、次の坑道へ進む。
先に倒したい敵
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| 相手 | 対処 |
|---|---|
| 自爆する敵 | 接近する前に撃つ。近づかれたら上下移動で距離を取る |
| 壁を這う敵 | スパイダーの進路を塞がれないように撃つ。装着足があれば移動接触も使える |
| 大きな飛行敵 | 上下にある弱点を狙うタイプがいる。片側だけで終わらず両方を見る |
| 小型の群れ | 連射・貫通・範囲攻撃で処理する。自動防衛装備も活用する |
雲を越えるときの襲撃
層の境目の雲を越えると、追加の襲撃が起こる。資源を納め、修理と必要な強化を済ませてから移ろう。戦闘中に移る場合は、既にいる敵と合わせて対処する。
雲の向こうでは岩が硬くなる。先へ進めても採掘が間に合わないときは、スーツの掘削力が足りていない。
[3] [4]修理とフォースフィールド
ロボスパイダーの修理は、その周回で集めた資源を消費する。体力が減った状態で次の襲撃へ入らないよう、強化を買う前に修理分を残しておこう。
フォースフィールドは追加の耐久力を担う恒久装備。修復ステーションは周回中に配置する回復装備なので、解放や維持の仕組みが違う。
[3] [4]倒される原因に合わせて強化する
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| 困り方 | 次の周回で見直すこと |
|---|---|
| 弾が避けられない | エンジンを上げ、接続解除後に移動して戦う |
| 坑道から戻る前に削られる | 帰還を早める。スーツ移動・ドローン等の補助を使う |
| 敵が倒れるまでが長い | 主力武器を決めて強化を集中し、弱点も狙う |
| 新しい層で急に苦しい | 手前の層の資源でスーツと主力武器を整える |