周回中の装備・設置物
坑道でモジュールを見つけ、ロボスパイダーへ持ち帰ると装備の強化項目が増える。採掘支援・自動攻撃・回復を組み合わせ、その周回の弱い部分を補おう。
目次
入手と持ち越し
坑道の装備モジュールは岩から掘り出し、ロボスパイダーまで持ち帰ると、その周回の強化項目が増える。[4] [3]
周回中に入手した武器・装備と、その周回の採掘資源で購入した強化は周回終了でリセットされる。[3] [4]
装備を手に入れた後は、資源を使って必要な機能を強化する。どの装備にも均等に投資するより、採掘力や主力武器に必要な資源を先に確保しよう。
[3] [4]装備の一覧
表は横にスクロールできます
| 装備 | 役割 |
|---|---|
| オーバードライブ | プレイヤーの移動速度を一時的に上げる。 |
| 資源レーダー | 坑道の資源探しを助ける。 |
| 資源採掘装置 | 坑道に設置すると、時間経過で資源を得られる。 |
| 修復ステーション | 配置した設備から、スパイダーを継続的に回復する。 |
| ドッキングステーション | 坑道内へ運び、周囲でプレイヤーの活動を助ける携行装置。 |
| 爆弾 | 坑道の岩をまとめて破壊する。 |
| 破砕波ジェネレータ | 坑道へ運べる掘削支援装置。 |
| タレット | 坑道に固定砲台を配置して敵を撃つ。 |
| クラスター爆弾 | スパイダーの体力が少なくなったときに周囲へ攻撃する。 |
| ドローンシステム | スパイダーの周囲で自動攻撃するドローンを使う。 |
| 弾幕迫撃砲 | 襲撃の開始時に、周囲へ爆発する地雷を展開する。 |
オーバードライブ
プレイヤーの移動速度を一時的に上げる。
坑道の奥から戻るときなど、移動時間を短くしたい場面で使う。
[49] [4]資源レーダー
坑道の資源探しを助ける。
深度スキャナーの坑道情報とは別枠。資源を集める周回で、掘る方向を選ぶために使う。
[50] [3]資源採掘装置
坑道に設置すると、時間経過で資源を得られる。
早く設置するほど稼働時間を取りやすい。設置・強化に使う資源と、すぐ必要なスーツ強化のどちらを先にするか決めよう。
[51] [4] [3]修復ステーション
配置した設備から、スパイダーを継続的に回復する。
集中攻撃を受け続けるための装備ではない。回復中も敵の攻撃を避け、体力が危険なら直接の修理を使う。
[52] [3]ドッキングステーション
坑道内へ運び、周囲でプレイヤーの活動を助ける携行装置。
掘りたい場所の近くへ置いて範囲内で作業する。スパイダーに付く恒久装備の誘導強化装置とは別に使える。
[48] [3]爆弾
坑道の岩をまとめて破壊する。
掘削したい場所へ持ち込み、爆発範囲を使って道や採掘範囲を広げる。遠くへ持っていく時間も考えて使おう。
[46] [3]破砕波ジェネレータ
坑道へ運べる掘削支援装置。
掘り残した岩の近くへ置き、支援が届く範囲で採掘を続ける。入り口側で使う恒久装備の震度発生装置とは別枠。
[47] [3]タレット
坑道に固定砲台を配置して敵を撃つ。
その坑道の近くで戦うと攻撃を生かしやすい。遠くへ移動する戦いでは、スパイダーと一緒に動くドローンも候補になる。
[53] [3]クラスター爆弾
スパイダーの体力が少なくなったときに周囲へ攻撃する。
体力を減らして発動を狙うより、危険なときの補助として使う。回復や回避を後回しにしない。
[4] [3]ドローンシステム
スパイダーの周囲で自動攻撃するドローンを使う。
手動武器でボスや大きな敵を狙っている間の補助に向く。採掘へ出るときも、倒し切れる相手かを見てから離れよう。
[4] [3]弾幕迫撃砲
襲撃の開始時に、周囲へ爆発する地雷を展開する。
壁を進んで近づく敵への補助に使う。遠くから撃つ敵は手動武器でも対処しよう。
[4] [3]設置物を3基建てる
実績「Three Slaps」は、構造物を3基建てることを目指す。タレット・資源採掘装置・修復ステーションを入手したら、それぞれ建ててみよう。3種類が必須と決まっているわけではない。
[5]