周回中の装備・設置物

坑道でモジュールを見つけ、ロボスパイダーへ持ち帰ると装備の強化項目が増える。採掘支援・自動攻撃・回復を組み合わせ、その周回の弱い部分を補おう。

目次

入手と持ち越し

坑道の装備モジュールは岩から掘り出し、ロボスパイダーまで持ち帰ると、その周回の強化項目が増える。[4] [3]

周回中に入手した武器・装備と、その周回の採掘資源で購入した強化は周回終了でリセットされる。[3] [4]

装備を手に入れた後は、資源を使って必要な機能を強化する。どの装備にも均等に投資するより、採掘力や主力武器に必要な資源を先に確保しよう。

[3] [4]

装備の一覧

装備役割
オーバードライブプレイヤーの移動速度を一時的に上げる。
資源レーダー坑道の資源探しを助ける。
資源採掘装置坑道に設置すると、時間経過で資源を得られる。
修復ステーション配置した設備から、スパイダーを継続的に回復する。
ドッキングステーション坑道内へ運び、周囲でプレイヤーの活動を助ける携行装置。
爆弾坑道の岩をまとめて破壊する。
破砕波ジェネレータ坑道へ運べる掘削支援装置。
タレット坑道に固定砲台を配置して敵を撃つ。
クラスター爆弾スパイダーの体力が少なくなったときに周囲へ攻撃する。
ドローンシステムスパイダーの周囲で自動攻撃するドローンを使う。
弾幕迫撃砲襲撃の開始時に、周囲へ爆発する地雷を展開する。
[3] [4]

オーバードライブ

プレイヤーの移動速度を一時的に上げる。

坑道の奥から戻るときなど、移動時間を短くしたい場面で使う。

[49] [4]

資源レーダー

坑道の資源探しを助ける。

深度スキャナーの坑道情報とは別枠。資源を集める周回で、掘る方向を選ぶために使う。

[50] [3]

資源採掘装置

坑道に設置すると、時間経過で資源を得られる。

早く設置するほど稼働時間を取りやすい。設置・強化に使う資源と、すぐ必要なスーツ強化のどちらを先にするか決めよう。

[51] [4] [3]

修復ステーション

配置した設備から、スパイダーを継続的に回復する。

集中攻撃を受け続けるための装備ではない。回復中も敵の攻撃を避け、体力が危険なら直接の修理を使う。

[52] [3]

ドッキングステーション

坑道内へ運び、周囲でプレイヤーの活動を助ける携行装置。

掘りたい場所の近くへ置いて範囲内で作業する。スパイダーに付く恒久装備の誘導強化装置とは別に使える。

[48] [3]

爆弾

坑道の岩をまとめて破壊する。

掘削したい場所へ持ち込み、爆発範囲を使って道や採掘範囲を広げる。遠くへ持っていく時間も考えて使おう。

[46] [3]

破砕波ジェネレータ

坑道へ運べる掘削支援装置。

掘り残した岩の近くへ置き、支援が届く範囲で採掘を続ける。入り口側で使う恒久装備の震度発生装置とは別枠。

[47] [3]

タレット

坑道に固定砲台を配置して敵を撃つ。

その坑道の近くで戦うと攻撃を生かしやすい。遠くへ移動する戦いでは、スパイダーと一緒に動くドローンも候補になる。

[53] [3]

クラスター爆弾

スパイダーの体力が少なくなったときに周囲へ攻撃する。

体力を減らして発動を狙うより、危険なときの補助として使う。回復や回避を後回しにしない。

[4] [3]

ドローンシステム

スパイダーの周囲で自動攻撃するドローンを使う。

手動武器でボスや大きな敵を狙っている間の補助に向く。採掘へ出るときも、倒し切れる相手かを見てから離れよう。

[4] [3]

弾幕迫撃砲

襲撃の開始時に、周囲へ爆発する地雷を展開する。

壁を進んで近づく敵への補助に使う。遠くから撃つ敵は手動武器でも対処しよう。

[4] [3]

設置物を3基建てる

実績「Three Slaps」は、構造物を3基建てることを目指す。タレット・資源採掘装置・修復ステーションを入手したら、それぞれ建ててみよう。3種類が必須と決まっているわけではない。

構造物の実績

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