自動化の解放と段階別設定
自動化は解放しただけでは動かない。対象をONにし、現在の周回に届く条件を設定する。リセットが免除された段階では設定を切り替え、不要な待ち時間を減らそう。
目次
主な自動化の解放条件
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| 対象 | 解放 |
|---|---|
| サークル購入 | IU[1;1] |
| アセンション | IU[2;2] |
| プレステージ | IU[5;3] |
| プロモーション | IU[10;1] |
| インフィニティ | IU[15;1] |
| IP Adjuster | 7Σ |
| IU購入 | 12Σ |
| ジェネレーター購入 | 14Σ |
| スター関連・エタニティ | 16Σ |
| スローダウン | アニマル4匹 |
| アニマル・AP購入 | 5ユニティ |
| ラボ・RP | 10ユニティ |
リセット免除前の設定
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| 項目 | 出発点にする設定 | 調整する場面 |
|---|---|---|
| サークル | 全色100% | 色を制限する実績・挑戦では必要分だけ |
| アセンション | 全色ON | ICの最速更新などは切り替える |
| プレステージ | 指数+0、P.Mult×1000、時間0~0.2秒 | P.Multが伸びきる前にリセットされるなら時間を増やす |
| プロモーション | #1→#2→#3→#4、各+10Lv・1秒 | ブレイク後の周回用。挑戦の制約に合わせてOFFも使う |
設定値は到達段階や強化で変わる。自動化を入れたら、統計でIP/秒や1周の時間を見て、変更前より遅くなっていないか確かめよう。
[19]リセット免除後は小さな増加も受け取る
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| 条件 | 切り替える設定 |
|---|---|
| ECを合計5クリア | 自動プレステージ:指数+0、P.Mult×1.01、時間0 |
| アニマル10匹 | 自動プロモーション:各+1Lv・時間0 |
| 上の両方を達成 | 自動スローダウン:最小ラップ速度10 |
両方揃う前から最小設定にすると、リセットばかりで進みにくくなる。先にマイルストーンを確認しよう。
[12]Auto InfinityとIP Adjusterを使う
Auto Infinityの最小IPは現在の所持IPではなく、その周回で受け取る予定IPの条件。目標が高すぎれば作動せず、低すぎれば購入に必要なIPへ届く前に周回する。
IP Adjusterは受け取り後にAuto Infinityの目標値を指定倍率で増やす。例:最小IP1e110、倍率1e10なら、次の目標は1e120。強化が追いつかないときはAdjusterを止め、現実的に届く目標へ戻す。
動物20匹のIP自動獲得とECを合計10難易度クリアした最速時間保持が揃う段階では、Auto InfinityをOFFにして長く伸ばす用途が増える。
[19] [11] [12]Σ稼ぎと長いEP稼ぎを分ける
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| 目的 | 設定 |
|---|---|
| Σの回数を増やす | 自動エタニティ:最小EP1・最小時間0。必要ならRPをIP獲得へ |
| スコア・EP・DPを長く伸ばす | 自動エタニティをOFF。低いEPでのリセットを防ぐ |
| ダイレーション中 | Auto Infinity、Auto Eternity、IP AdjusterをOFF |
マクロは解放ブロックを確認してから使う
最初のエタニティでマクロビルダーが開く。Revolution画面右下の黄色い立方体から入り、必要な操作ブロックを並べる。IC操作は4Σ、Break/Fix操作は8Σの実績で追加される。
- マクロを一回実行モードで試し、ログに出る操作を確認する。
- Wait Untilの条件へ届いていなければ、直前の強化・リセット・目標値を見直す。
- 最後まで動いたらループをONにする。Pauseは続きから、Stopは先頭から再開する。
他人のマクロを使う場合も、要求ブロック、ロードアウト番号、到達済み実績を先に確認する。未解放や有料のブロックがあれば、そのままでは動かない。
[20] [39] [11]